4、具備出入表功能,娃娃取物計數功能;(所有的數據一查便知)
3、操作面板顯示故障號碼,準確方便維修;(無需技術,10分鐘即可營業)
2、機體裝飾有熒光閃爍,更引人奪目;
1、外形輕巧,新穎大方;
抓娃娃機特點:
一臺娃娃機的采購成本并不大,加之商家可以認為控制抓取成功的幾率,的確可以在幾個月內回本。但想要有更高的盈利能力,商家必須找到量大、周邊商業設施發達的點位。禮品機采用機械爪及推盤設計,玩家觀察轉動,看準喜歡的禮品按下按鍵,挖鏟機下移挖掘禮品放置到推臺即可。
5、堅固鋁合金結構及粉體烤漆表面處理,整體結構牢固;(可以擺放在外面的娃娃機)
6、三段爪子電壓調整,通過電壓表準確調整爪子電壓,控制爪子力度;(使娃娃的抓取更加真實驚險)
7、具有防搖,絲防短路功能。
娃娃機的技巧:
1、挪娃娃:這是較穩的抓法,爪子對準娃娃后,將抓心朝洞口微調,微調的幅度就是爪心盡量靠近洞口的同時要保證下爪張開后爪子能抓住娃娃。這樣下爪后抓根會歪向洞口,再抓起后哪怕抓力延時只有半秒也可以大概率讓娃娃離洞口更近一步。所以這種抓法下當然是離洞口越近的需要挪的次數越少;
2、轉爪:爪子角度不佳的時候需要同方向快速轉動搖桿讓爪子旋轉,尤其在挪娃娃的時候,一根爪朝向娃娃的時候能夠得遠,兩根爪朝向娃娃的時候能保證抓力,這就看娃娃大小和重量決定了。當然,自己憑感覺抓的話也需要根據娃娃姿勢轉爪,這個很多人不自覺就會了,談不上技巧,只是不要慌不要急就好;
3、甩爪:以娃娃到洞口之間的某點為中間點,在該點下爪并靠慣性讓爪子抓住娃娃,再靠反方向的慣性將娃娃甩向洞口。這個辦法沒挪娃娃穩,但是炫,因為難才好玩。這涉及到爪子的下落延遲,也是娃娃機可以設置的一個項。下落延遲就是你拍下按鈕到爪子開始下滑的時間差,也是0.5s到2s不等,時間越長越難甩;
4、撿漏:上面談過幾率設置,這個幾率肯定不是按照你的次數而是按照下來總次數設定的,因此在‘前輩’苦抓不得之后再去抓,出現強爪的概率會高些。
娃娃機的性能設定:
1、抓力是重要的,控制抓力的不是爪子,也不是爪子后面連著的電機,而是電機接收的電壓。一般娃娃機電機電壓從10V到38V不等,商家要么擰螺絲要么直接按電子板去調整電壓,電壓越高抓力越大,當然利潤就越低。所以抓娃娃前游戲幣一定別換太多,先試抓力,碰到黑心的商家就往投幣口里塞跟牙簽撤吧;
2、抓力延時,一般從0.5s到2s,每半秒一個檔位。如設定強抓力為2秒時,則抓到娃娃2秒后轉為弱抓力使娃娃松動脫落,這個時間設置短的能明顯看得出來,娃娃幾乎不會離地,時間適中的則是抓到空中掉落,時間長的只要你抓得準就肯定中;
3、幾率控制,幾率的一個基本計算式是‘次數/投幣次數’,而幾率又分弱抓力幾率和強抓力幾率。比如弱抓力幾率=1/5時,每游戲5次便有1次弱抓力出現的機會,當設定為弱抓力控制時,此次爪子無足夠力道抓取物品使顧客抓不到娃娃。其余4次皆為先以強力抓取娃娃后,以設定的秒數后轉為弱抓力,使娃娃在半空中不知不覺掉落,引起顧客連續投幣再次玩游戲的欲望;
當然娃娃機還可以設置回授、自動販賣以及音樂切換,這些我們可以不管。
娃娃機功能特點:
1、超酷流行音樂,時尚語音提示;
2、可愛卡通設計,還有吸引顧客興趣的彩燈;
3、比較式電子投向器,方便算定義;
4、顯示錯誤故障代碼,方便維修;
5、操縱桿容易操作,爪子可在空中取物;
6、具有入表功能,方便查賬。
我們公司擁有研發團隊,能及時觸覺市場的需求,不斷開發出各種適合市場和滿足客戶需求的新品。同時,我們也擁有強大的技術支持團隊和整場合口號:超越理念,闊步前進!
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